谷歌stadia云
游戏平台自从11月19号正式面向玩家推出后,出现了比较有意思的现象。在国外,随着stadia的正式发布索尼股价下跌1.3%,而任天堂略涨0.62%。但在国内,受Stadia的影响,一向逢热必炒的A股
游戏板块甚至一度出现了“涨停潮”。
这或许就是巨头效应,又或者与国内5G的正式商用起到了承上启下的关系。5G网络的商用可以说将为云
游戏这个发展了近十年的产业带来新的发展契机。在此之前,云
游戏的发展相对较为缓慢,主要原因除了技术不够成熟和没有足够的
游戏阵容外,就是对网络速度有着较高的要求。
现在,云
游戏技术在近年来变得越发成熟。而5G网络的到来解决了云
游戏发展的最后一道屏障。在十月底北京的PT2019展会上,就有非常多的云
游戏应用的展示,相比一些尚未正式推出的云
游戏产品。已经上线2年多的达龙云电脑向参展观众提供了5G网络环境下的云
游戏体验,高清的
游戏画面和非常低的
游戏延迟让人印象深刻。
“
手机竟然能玩PC
游戏?”这是当时现场许多接触到达龙云电脑的第一反应!确实,
手机玩PC
游戏这样的场景相信很多玩家在都在脑海中幻想过,而如今已然成为了现实!
另外,谷歌和微软在云
游戏领域里的布局,以及本月谷歌Stadia的正式推出刺激了了沉寂许久的云
游戏市场。使得云
游戏市场在今后将变得“钱”景非常广阔。也让整个
游戏行业变得非常亢奋!
极具规模的市场潜力
根据此前市场调查机构IHS Markit的报告,云
游戏这一产业将在未来几年进一步增长:到2019年底,市场总规模会首次突破5亿美元,到2023年年底的时候将达到25亿美元。
另外,另一家市场调查机构Niko Partners在10月公布了一份报告。报告中指出,未来四年,仅在亚洲市场上,云
游戏平台产生的收入就将增长10倍以上。2019年云
游戏服务将带来2.7亿美元的收入,而到2023年,这一数字将攀升至30亿美元。
上述对云
游戏市场规模的预估表明了云
游戏正被更多的玩家所接受,同时它的潜力和今后的地位必定会有非常大的变化。
在国内,云
游戏的发展也十分迅速,越来越多的云
游戏平台开始涌现,上述提到的达龙云电脑上线至今就已经积累了获近120万付费会员,DAU达几十万。与stadia不同的是采用的windows平台有着更丰富的
游戏内容。玩家可以在
手机或者平板等主流硬件终端上通过达龙云电脑来登录自己的steam、uplay、wegame等数字
游戏平台账号来进行
游戏。
对开发者而言发挥空间更大了,同时也降低了玩家获取优质
游戏的门槛
对
游戏开发者来说,云
游戏平台所拥有的高性能硬件能够让他们拥有更大发挥空间,可以做出更好
游戏画面。更加逼真的特效以及加入更多的
游戏内容。也不用担心
游戏容量过大会造成玩家存储空间的负担,免下载、面安装、即点即玩等特性可以帮助玩家节省更多的时间。
另外,对玩家而言获得4K 60FPS或者8K 60FPS的
游戏体验未来可能不再是那些少数高端玩家了。云
游戏可以跨终端,突破硬件和系统的限制,未来任何智能终端不论硬件配置高低,通过达龙云电脑这样的云
游戏平台都能变成高性能
游戏机。就像达龙云电脑的标语一样有屏幕就有电脑。
或许今后的
游戏发展进程中,硬件的地位将逐渐被弱化。可以说云
游戏技术的出现极大的降低了玩家获取优质
游戏的门槛。
而5G在国内正式商用之后,相关基础设施的建设将加速建设,对云
游戏的发展来说将驶向发展的快车道。同时结合边缘计算以及推出相关定向流量,云
游戏体验逐步提升的同时将进一步降低玩家接触云
游戏的门槛。
虽然,现在云
游戏的延迟已经控制的非常不错了,达龙云电脑云
游戏平台的实际低延迟
游戏体验已经相当接近本地
游戏设备,但是5G+边缘计算则会将云
游戏的延迟这一物理因素降至最低。也是今后云
游戏快速普及凸显出自身优势,汇聚更多的优势并发挥特有的魅力成为超越
游戏主机和PC两大主流
游戏方式的至关要素。