在安卓、IOS
手机尚未兴起,智能
手机与功能机各领风骚的时期,
手机仅仅还是一个通讯工具,略一点带装X属性。
手机在娱乐性方面非常单一,想要在
手机上玩到一些高质量
游戏很难。
特别对于一些功能机,甚至不支持JAVA的功能机来说,里面所预装的
游戏你打开第一次就不会再打开第二次了。而现在智能
手机的高度普及以及云
游戏的出现,玩家可以通过达龙云电脑云
游戏应用在
手机上游玩《英雄联盟》《DNF》《战意》等大型PC端游,或者《极品飞车》《真三国无双7》等PC单机
游戏。
其实,在安卓和IOS普及之前,不少
手机厂商在
手机的功能和设计上寻求差异化,
游戏手机则是其中一种。诺基亚N-Gage可以说是最早专门为玩家设计的
游戏手机了。诺基亚之所以推出
游戏手机主要是看中了当时的掌机
游戏市场。
只不过N-Gage的推出仅仅是叫好不叫座,由于该
手机在发布之初就伴随着种种争议,外加发售之后寥寥无几的
游戏阵容以及昂贵的价格与当时的GBA相比毫无优势。于是很快就歇菜了。
尽管诺基亚随后推出了N-Gage QD(二代),但面对的对手则不再是GBA,而是其后续主机NDS,以及索尼的PSP。结果可想而知,任天堂的掌机地位是很难撬动的,此前GB系掌机就熬死了众多竞争对手。另外,面对拥有众多第三方
游戏厂商支持的PSP,N-Gage QD也很快扑街。
N-Gage失败的原因是多方面的,不过在部分玩家眼里它的失败着实有点可惜。毕竟当时众多智能
手机中,尽管都有着不俗的硬件配置,但这些
手机过于商务,并不适合用来玩
游戏。N-Gage QD拥有专属的
游戏按键成为了部分玩家眼中的理想机型。
如果..当初诺基亚能够继续往
游戏手机领域发力的话,不说与索任两家继续抗衡,至少能够走出一条独特的道路,开辟一个新的市场。就像最初的云
游戏那样,尽管出现的时机并不切合时宜,但只要坚持下来,或许就是另一副景象了,现在云
游戏市场市直千亿,巨头群雄逐鹿。
而智能
手机同质化相当严重的现在,
游戏手机的概念再度成为厂商寻求差异化的一大卖点。QD之后很长一段时间里
游戏手机的概念似乎不再被提起,即便是之后的诺基亚N81也仅仅延续了一波N-Gage
游戏平台的生命,算不上真正意义的
游戏手机。
虽然没有新的
游戏手机出现,但不少玩家挖掘着智能
手机的
游戏潜力,例如不少玩家在诺基亚E63上通过Dosbox来安装运行win3.1、win95等系统。实现了在E63这样的塞班智能
手机上游玩《仙剑奇侠传》《金庸群侠传》《三国英杰传》等经典DOS
游戏。不过那时期的玩家们对于
手机玩PC
游戏的摸索也止步于此,毕竟当时的
手机无论是硬件架构还是性能是无法直接运行最新的PC
游戏的。
即便是现在,有基于X86架构的
手机和平板,但
手机无法仍然搭载的是安卓系统。虽然有搭载win系统的平板,但考虑的功耗、发热、续航等问题要想流畅游玩大型PC
游戏是不可能的。不过,与以往只能用Dosbox来玩老
游戏相比,现在的
手机即便硬件性能不够,但可以通过云
游戏来凑。达龙云电脑作为一款搭载了windows系统的云
游戏平台,玩家可以使用该平台将自己的
手机打造成
游戏PC。
基于云端强大硬件配置和处理任务能力,达龙云电脑实现了玩家在
手机上游玩各类PC
游戏的愿望。另外,得益于网络的快速发展,以及5G的正式商用,玩家可以像掌机一样,随时随地在
手机上游玩PC
游戏。对于平时
游戏时间较少的玩家来说,可以在
手机上把过去没有填完坑的
游戏填完。
云
游戏赋予了
手机新功能、新玩法,对玩家来说通过达龙云电脑这样的云
游戏平台,
手机亦是PC掌机。