在以前,Oculus Rift用户都需要为游戏准备两个单独的资源库:Steam和Oculus Home。根据你购买游戏的来源,你通常需要在相应的资源库中启动游戏。现在,Oculus宣布即将推出一项通用更新,允许你直接从Oculus Home启动SteamVR应用(只要它们支持Rift)。
文章相关引用及参考:roadtoVR
只要SteamVR应用支持Rift
(映维网 2017年7月27日)在以前,Oculus Rift用户都需要为游戏准备两个单独的资源库:Steam和Oculus Home。根据你购买游戏的来源,你通常需要在相应的资源库中启动游戏。现在,Oculus宣布即将推出一项通用更新,允许你直接从Oculus Home启动SteamVR应用(只要它们支持Rift)。如果你希望马上开始创建“管理全部的单个库”,你现在已经可以下载公开的预发行版。
当然,在一系列的麻烦中,管理两个单独的游戏资源库并不是最麻烦的事情,但能够通过单个库管理全部内容的更新绝对是一项受欢迎的功能。
为此,你现在可以安装1.17软件更新的预发行版,查看和启动支持Rift的所有应用(无论是从2D界面或VR内部)。当前更新中没有批量导入功能,所以现在系统会把首次从Steam中启动的Rift兼容游戏添加到Home。
你可以通过在Home的内容库菜单中切换它们来过滤掉这些“外部”内容,你也可以从游戏库中删除链接。Oculus表示这不会从计算机卸载实际的应用,而是删除Home的链接。该公司警告说,删除应用链接这一操作目前无法撤消。
至于你的朋友列表,当你打开一款不是在Oculus Store中购买的游戏时,你的在线活动只会显示为“在线”,而不是“我正在开玩从其他地方购买的游戏”。
Valve在数周前已经推出了Steam Home Beta,这个人性化的3D社交空间可让你从头显内查看和启动VR应用。然而,对希望在Steam上启用“单个库管理全部”功能的Rift用户而言,你可以搜索任何只支持Rift的内容,并将其手动添加到库中,但映维网认为肯定没有Oculus推出的一键解决方案那么方便。
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