打脸寒冬论 VR触觉交互手套Dexmo已实现量产

谷逍驰认为,作为配件产品,Dexmo初期的销量一定和toB的VR市场相关性更大,可以应用的场景还有培训行业,教育行业,医疗行业等。

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  Dexta Robotics对外公布其力反馈手部外骨骼近期已经实现量产,并从7月1号正式销售开始,第一个月仅通过硬件销售就达到了百万级别的流水, 现在还有意向订单正在流程中,客户主要来自实验室。

  Dexta Robotics是一支专注手部动作捕捉装置开发的团队, 2014年成立,目前核心团队中成员有七人,都来自英国剑桥大学,美国加州大学,UIUC,RHIT,中国清华大学等,其创始人、CEOAler Gu(谷逍驰)是一名狂热的机器人爱好者,也是剑桥大学的技术研究员。他有关人机交互的论文曾被发表在2016年的ACM CHI会议上,并持有人机交互相关的美国专利2份,中国专利4份。

  Dexta Robotics产品是类似人体外骨骼的机械手,可以捕捉完整的手部动作,并提供“instant force feedback”。当用户的虚拟化身遇到一个虚拟物体时,可通过Dexmo的“dynamic grasping-handling”(动态握持处理)算法来感受到虚拟物体的物理性质,而这个软件会向用户提供各种类型的力反馈。实际上,这个装置会向手指提供反作用力,使得虚拟物体可以提供一种“反推”的感觉,就如同在触摸真实的物体一样。

  谷逍驰认为,作为配件产品,Dexmo初期的销量一定和toB的VR市场相关性更大,可以应用的场景还有培训行业,教育行业,医疗行业等。而随着产品体验的提升 ,用户量的增长 售价可以大幅下降,也有可能切入C端市场, 最终和主流头显达成某种形式的捆绑销售。目前产品售价较高,毛利率十分可观,从7月1号正式销售开始,第一个月仅通过硬件销售就达到了百万级别的流水, 现在还有意向订单正在流程中,客户主要来自实验室。

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