2017年09月05日,虚拟现实软件开发商Fantom Fathom日前展示了一个针对VR晕动症的潜在解决方案。
2017年09月05日,虚拟现实软件开发商Fantom Fathom日前展示了一个针对VR晕动症的潜在解决方案。名为Hyper Dash的新软件解决方案通过让玩家在游戏中更多地运动,以降低视觉和感官之间的不协调。
人们普遍认为,晕动症是产生是由于大脑感到混乱而造成。比如当眼睛感知到运动,但身体的鼻窦系统却没有感知到运动。这会令身体认为它中毒了,所以需要产生驱逐毒素的呕吐。VR同样如此。
目前,VR中最流行的解决方案是彻底移除运动,并替换以传送系统。但总部位于美国圣莫尼卡的Fantom Fathom认为,他们的Hyper Dash软件可以解决这一问题,并根据即将发行的游戏《APEX Tournament》发布了一个视频。
文章中的视频演示了Hyper Dash概念,Fantom Fathom希望让玩家在现实世界中进行更多的运动,匹配游戏中的运动。头显佩戴者向左或向右移动可以快速在地图上移动,向前或向后移动可以在游戏中前进或跳跃。
目前尚不清楚Hyper Dash与PSVR的光线追踪系统及其有限的传感器视场,或者是当前的Oculus传感器的搭配效果。在视频演示中,佩戴者使用的是HTC Vive头显,而且房间尺度VR传感器可提供更大的移动自由度。另外,Fantom Fathom没有提供头显用户在移动时所看到的影像的片段。
但该公司表示,由于这项技术是基于软件,而非基于硬件,所以可以支持任意VR平台。
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