他们用ARKit把iPhone变成了一台HoloLens运动控制器

现在的ARKit实验和混搭正变得越来越酷,而VR开发工作室Emergent把HoloLens和iPhone结合在了一起,通过ARKit把iPhone变成了6自由度的运动追踪控制器。

  文章相关引用及参考:roadtoVR

  VR开发工作室Emergent通过ARKit把iPhone变成了6自由度的运动追踪控制器

  (映维网 2017年09月11日)现在的ARKit实验和混搭正变得越来越酷,而VR开发工作室Emergent把HoloLens和iPhone结合在了一起,通过ARKit把iPhone变成了6自由度的运动追踪控制器。

  系统的追踪性能可能尚未成熟,但我们明显可以看出,能够理解自己所处位置的智能手机可以带来大量的可能性。从AR和VR的融合到体三维视频的传送门,开发者已经为我们带来了相当酷炫的ARKit实验,但这是我们第一次看到有开发者把iPhone作为运动控制器,而不是常规的显示器。

  Emergent已经展示了把iPhone变成HoloLens游戏运动控制器的可能性。在游戏中,HoloLens可以视为玩家的头盔,而iPhone则作为在各个维度上被追踪的科幻激光枪。另外,该工作室演示了激光孔如何能够令人信服地覆盖在环境中的对象上,而这主要是得益于设备映射环境几何的能力。

  我们从视频中可以看出,系统存在相当多的延迟,而且精度不是特别高(毕竟ARKit不是专为沉浸式体验设计)。另外,确保HoloLens的追踪系统和ARKit保持远距离同步存在挑战。然而,把智能手机当成运动控制器的用例存在很明显的潜力,尤其是当搭载更精确运动追踪组件的智能手机开始成为主流时,一台追踪性能出色的智能手机可以随时成为AR和VR的控制设备。

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