开发者用ARKit把iPhone打造成HoloLens手柄

虚拟现实开发工作室Emergent通过将HoloLens和iPhone与ARKit相连,把iPhone变成了一个6自由度(DOF)的运动追踪手柄。

  是的,这些ARKit实验和mashups正在变得越来越酷炫。虚拟现实开发工作室Emergent通过将HoloLens和iPhone与ARKit相连,把iPhone变成了一个6自由度(DOF)的运动追踪手柄。

  这种追踪技术可能相对基础,但是有一点很明确,那就是智能手机的许多可能性都慢慢找到了自己的存在方式。我们已经见证了很多酷炫的ARKit实验——从虚拟现实(VR)和增强现实(AR)双重功能到定积摄像(volumetric video)门户,但没有一个实验曾把原本作为显示器的iPhone变成一个运动手柄。

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  Emergent在一款HoloLens游戏中演示了这种将iPhone变成运动手柄的可能性。在该游戏中,HoloLens是玩家的头显,iPhone则是一把科幻镭射枪——从每个纬度都可以追踪到它。更进一步,Emergent工作室还演示了如何让子弹激光孔盖在环境内的物体上,这都归功于设备绘制几何环境图的能力。

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  从演示中可以发现有很大的延时现象存在,而且精准度也不够高(毕竟ARKit不是用于沉浸式体验的)。而且,在远距离和长时间的情况下让HoloLens和ARKit的追踪系统同步也很有挑战。但是该用例的潜力毋庸置疑,尤其是现在市面上越来越多的智能手机都具备精准度很高的动作追踪仪器,随着智能手机能够被更好地追踪,人们可以在AR和VR中灵活广泛地使用它。

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