随着VR市场不断增长,头显和软件的需求也在不断增加。据相关报告显示,其他相关市场受到的影响也不小。具体来说,VR外围设备和配件的需求将持续增长。
随着VR市场不断增长,头显和软件的需求也在不断增加。据相关报告显示,其他相关市场受到的影响也不小。具体来说,VR外围设备和配件的需求将持续增长。
根据Persistence Market Research编制的报告预测,VR配件的全球市值将从2017年底的95亿美元增长到2025年的310亿美元。
报告指出,VR视频游戏市场中的配件有不同分类方式。以硬件为基础,分为头显、VR控制器、VR跑步机、游戏套装和VR PC背包。以平台为基础,则分为PC端、移动端和一体机。
报告预测,亚太地区将成为今年VR配件市场最具吸引力的地区。预计到2025年底,亚太地区将达到140亿美元的VR配件市场估值。
北美地区则有望成为下一个最大的市场,预计到2025年底,其VR配件市场收入将达到80亿美元。
头显市场预计将会成为其中最大的一块,2025年底,头显市场全球市值将达到120亿美元。尽管PC端和一体机将会迎来重大进步,但智能手机/移动端预计将比它们更加领先市场。
此外,报告还预测,线上商店可能成为大多数用户购买VR设备、外围配件的渠道。
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