Unity已经公布了2017年Unity Awards的各类别入围名单,而最终的获奖者将于Unite Austin 2017期间宣布。下面是映维网整理的部分名单,更多关于名单的信息和投票请登录Unity官网(点击前往)。
(映维网 2017年09月15日)Unity已经公布了2017年Unity Awards的各类别入围名单,而最终的获奖者将于Unite Austin 2017期间宣布。下面是映维网整理的部分名单,更多关于名单的信息和投票请登录Unity官网(点击前往)。
与其他最佳游戏类别一样,下面的内容为玩家带来了优秀的游戏体验,开发者同时注意到了VR的独特挑战,并力图创建出最佳的临场感。(排名不分先后)
《Star Trek: Bridge Crew》(育碧)
《Eclipse: Edge of Light》(White Elk Studios)
《Virtual Virtual Reality》(Tender Claws)
《Cosmic Trip》(Funktronic Labs)
《Arizona Sunshine》(Vertigo Games)
《SUPERHOT VR》(SUPERHOT Team)
二. 最佳增强现实/混合现实体验
沉浸式计算将通过一系列微妙和大胆的方式来大大改变我们的社会。下面是所有行业中最具创意的AR或MR用例。(排名不分先后)
“Merge Cube”(Merge VR)
《AstroReality》(高通)
《Muralize》(Magnopus)
《Woorld》(Funomena )
“OnSight”(NASA喷气推进实验室)
“AR Mail from Harbin”(Takehiko Nagakura,Woongki Sung和Dan Li)
三. 最佳影视体验
下面是一系列引人思考,娱乐性或沉浸式影视体验。(排名不分先后)
《SKODA Heritage VR Experience》(BRAINZ VR)
《Zero Days VR》(Scatter)
《Late Shift》(CTRL Movie & Wales Interactive)
《Mr.Carton》(Michaël Bolufer & Fabien Daphy)
《Chocolate》(Gentle Manhands)
《The Bunker》(Splendy Games)
四. 最佳非游戏项目
在游戏,影视或VizSim应用之外,我们还可以发现大量的惊人项目,包括艺术,创意工具,交互性书籍和漫画和数字玩具等等。它们不是游戏,它们是非游戏项目。(排名不分先后)
“Mission:ISS”(Magnopus)
“A Cognitive VR Experience @ MIT Media Lab”(SNOWCRASH,LOBO,IBM和MIT Hacking Arts)
“Blocks”(谷歌)
“Exisdance”(P.I.C.S.和松下)
“Social VR – Fox Sports VR App”(LiveLike)
“Toca Hair Salon 3”(Toca Boca)
五. Unity Impact Award
一系列优秀的游戏和体验(任何种类,包括标准显示屏,AR,MR和VR等)都专注于为社会带来积极影响,如教育和医疗保健。(排名不分先后)
《codeSpark Academy with The Foos》(codeSpark)
《Walden, a game》(USC Game Innovation Lab)
“CAE VimedixAR”(CAE Healthcare)
《Testimony》(Zohar Kfir)
《The Berlin Wall VR Experience》(The Newseum)
“After Solitary”(Emblematic Group)
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