作为Unreal Engine 4的常规更新,Epic Games推出了Unreal Engine 4.18版本的第一个预览版,其中包括对iOS 11和增强现实的支持。
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Unified XR Engine Layer是4.18 Preview 1的第二个主要内容。
(映维网 2017年09月23日)作为Unreal Engine 4的常规更新,Epic Games推出了Unreal Engine 4.18版本的第一个预览版,其中包括对iOS 11和增强现实的支持。
当苹果在6月推出ARKit时,Epic Games通过GitHub提供抢先体验版的支持。现在,这个支持已经直接集成至Unreal 4引擎中。对于谷歌的ARCore,Unreal正采用相同的方式,在正式集成前提供类似的抢先体验版。
Epic Games在Unreal Engine论坛中说道:“我们已经统一了苹果ARKit和谷歌ARCore开发者预览版之间的基本功能,并已经发布了第一部分。我们将继续发展和成熟这些API,透视摄像机、摄像机控制与同步已经统一,并且建立在我们全新的共享XR引擎层之上。”
Unified XR Engine Layer是4.18 Preview 1的第二个主要内容。Epic Games解释说:“我们在引擎中创建了一个共享的XR层以支持VR和AR系统,这样一切现有的系统插件都能基于面向Camera Component和摄像机透视视图的默认摄像头实施。这不仅使VR和AR平台之间的行为更加一致,而且应该有助于简化硬件开发者为其平台添加UE4的支持。”
跟先前所有的预览版本一样,Epic Games指出开发者不应该在预览版本上积极地开发他们的项目,因为这类型的游戏引擎版本不是最终版本,没有经过完整的质量测试。
随着ARKit和ARCore的推出,AR绝对能获得进一步的普及,尤其是iOS 11的正式推送。现在消费者已经可以通过iPhone和iPad开始体验最新的AR内容。另外,Unreal的竞争对手Unity昨天已经宣布支持苹果的iOS系统,所以映维网相信未来几个月内将有一大波AR内容上线。
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