这家名为SoccerDream的初创公司来自西班牙巴塞罗那,希望用VR来培养运动员的“球商”,让足球运动员可以在赛场上踢得更聪明。
VR+体育对我们来说并不陌生。除了越来越普遍的VR赛事直播之外,VR体育游戏的表现也可圈可点。
但在今年上海举行的Vive X Demo Day中,我们看到了VR+体育的一个更为切中要点、更为专业的应用——VR足球训练。这家名为SoccerDream的初创公司来自西班牙巴塞罗那,希望用VR来培养运动员的“球商”,让足球运动员可以在赛场上踢得更聪明。其背后的训练方案,还得到了西班牙国家队国脚的背书,且被运用在巴塞罗那俱乐部学校等机构。
近日采访到了SoccerDream CEO Andreu Bartolí,了解到了这一VR+体育的新方向。
草地上训练体能,VR中提升球商
竞技体育从来都不是单纯的体力比拼。这一点在需要11个人共同配合取得胜利的足球比赛中更加得到了凸显。
除了教练的排兵布阵外,场上的每一个球员都需要根据自己的理解来对比赛的形势作出分析,和自己的队友相互呼应,对对手的传球路线做出预判。这里所涉及到能力,除了身体素质、传接球技巧之外,另一个扮演很重要角色的就是“足球IQ”,也就是我们通常所说的球商。
和身体素质以及踢球技巧一样,球商也可以通过训练来提升,但是这种训练是球员认知能力的训练,一种思维上的训练。这也正是SoccerDream所想要切入的点。
Bartolí向VR陀螺记者表示:“一个好的足球运动员必须拥有好的是身体条件和技术。但这些还不够。真正起到关键作用的是运动员如何思考!比如:眼睛该看向何处,应该搜集什么信息,如何处理这些信息,该做出怎样的决定。这就是我们所说的足球IQ。问题在于,足球IQ的训练并不容易:知识是很稀缺的;没有工具也没有容易的方法来追踪过程。”
而SoccerDream给出的解决方案就是:将训练足球认知学习的方法搬到VR中,用最具沉浸感的方式来让运动员的大脑不断得到锻炼。
戴上VR头显的球员们会见到自己置身于绿茵场上——不过是以动画模拟的方式。球员站定之后,会接到你的队友向你传来的球,此时你必须选择跑到球场上最合适的一点。通过头显和扳机进行选择后,就会看到自己的虚拟形象进行跑位,最后还可以进行射门。如果无法及时作出反应或者跑动到错误的位置,就有可能接不到队友的传球。
虽然用户全程只需站在原地,但可以通过360度旋转头部来观察球飞来的方向。球员会经历一系列的虚拟练习,根据Bartolí的说法,可以训练多达100种足球能力,而这些能力被认为是最能够影响球员表现的。
Bartolí还提到,SoccerDream采用了软件算法,让每一次的训练都会和之前的不一样。运动员们在VR中永远不会重复自己的动作。
“为什么?因为我们的用户不是通过重复来学习,而是通过同化新的足球能力来学习。”
在进行训练的同时,教练可以在一旁的电脑上看到全过程。SoccerDream的训练项目会基于球员自身的能力以及俱乐部/学校的要求来制定。最后系统也会生成一份评估报告,给出该球员在多项指标上的表现,包括传球、集体进攻、1v1单挑、助攻等。
这套训练方案获国脚背书,被国家队采用
在SoccerDream这套系统中,VR是呈现训练场景、让运动员更加投入的一种方式,其背后还有着一套科学的训练方法作为支撑。这套方法就是Ekkono Method。
Ekkono是专门为认知性足球训练打造的训练方案,可以让球员们正确的解读比赛,同时找到最优的解决方案。这和一般的体能训练和战术训练不同,在这种认知能力训练中,球员会面对大量被抛过来的问题,同时要根据当下所处的环境内容自主作出选择、给出解决方案。
在Ekkono Methods中,球员们会经历实地的训练和理论的训练。在实地训练中,教练会全程观察每一个学员,为他们在不同训练项目中的表现给出评估,生成个人的报告。理论训练让球员更多的开动大脑,独立完成解决方案。
也正是因为Ekkono十分注重场景重现、让球员自主选择的特点,和VR的结合可以说是水到渠成。在沉浸式的环境中,球员会感觉到自己真的站在绿茵场上,对于球的路线判断很可能会决定自己是否能够成为缔造历史的人物。VR让球员的大脑能够更加直观的做出选择和生成解决方案,相比纸张或者视频有着更高的效率。
Ekkono也已经经受了多个实际场景的考验。比如,西班牙国脚、现效力于英超切尔西的西班牙著名球员弗朗西斯科·法布雷加斯就一直在采用这套训练方案,并且公开表示Ekkono“帮助我更好的理解足球,成为一个职业的运动员。”今年三月,泰国国家队正式开始采用Ekkono,在U14、U16、U19和U21四个梯级队伍以及教练培训中应用。
当足球已经上升到国家层面,VR+体育是下一个风口吗?
SoccerDream无疑是Vive X中与众不同的一家创企。其能从上千家候选企业中脱颖而出获得HTC Vive的投资,也足以证明,VR和体育这种非常垂直的结合,确实有着一定的前景。
Bartolí向VR陀螺记者表示,SoccerDream的最终产品形态还在研发当中,将会在2018年1季度发布产品。公司目前已经和西班牙、美国、中国、日本的一些俱乐部和学校签署了独家合作协议,共同开发这款产品。
他还特别提到了中国市场:“我们对于中国市场尤其有兴趣。不仅仅是因为我们的投资者HTC在中国根基深厚,也因为中国政府对足球发展有着强大的计划,因此有很大的成长空间。”
在直播、游戏、训练这三种VR和体育结合的方式中,前两种已经获得了长足的发展。尤其是VR体育直播,不仅仅有NextVR、Livelike这样的优秀VR创企在耕耘,连英特尔、福克斯也在积极布局。而在VR直播已经成为NBA、NFL、MLB标配的情况下,国内的CBA、中超联赛等也纷纷开始和VR直播平台合作,让观众拥有了更多的观赛选择。
相比之下,将VR应用于体育训练当中的案例仍然比较少。美国的STRIVR是该领域起步比较早的企业,从2015年开始用专有软件开发VR培训计划。STRIVR 的客户覆盖七个职业橄榄球队,以及 13 个大学橄榄球对和 1 个高中队。STRIVR 的 VR 培训计划能够改善运动员的反应时间、模式识别以及决策质量等,这些也同样适用于企业客户。这种与大B端客户合作、切中痛点的模式不仅让公司在2016年年底获得500万美元投资,而且已经实现了盈利。
对于SoccerDream来说,可能已经到了押宝体育训练的最佳时机。
公司的优势在于,Ekkono训练方法已经在实践中得到了证明,科学性有所保证。这能够让足球俱乐部和学校等机构更加容易接受VR训练的方式。同时,在商业化程度很高的足球世界中,俱乐部们对于切实有效的科学训练方法争先恐后,且他们大多资金充裕,这对企业长期的盈利是有保证的。
最后,足球运动经久不衰,其在长时间内的热度也有所保证。当下,全球共有2.65亿足球运动员,超过30万个俱乐部。在中国有2600万足球运动员,美国有2400万足球运动员,印度有2000万足球运动员,这些都是SoccerDream的潜在市场。其中,中国更是在2016年明确了足球作为全民健身的重要事业、国民经济的重要产业、体育强国的重要基石、民族精神的重要载体思想战略地位。
这些足以表示,包括足球在内,体育产业的风口,接下来还将愈演愈烈,也是相当值得VR初创企业考虑的方向之一。当然,这一领域对于技术的要求明显较高,且前期的投入较大。比如在SoccerDream的团队中就不仅有连续创业者,创始团队也对足球和足球训练科学十分了解。除此之外,公司还有多名对3D动画、游戏开发有多年经验的设计师和工程师。这也意味着,企业在进入之前需要对自身的实力、行业的状况有所分析,才能有所发展。
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