近日,主流引擎Unreal Engine 4.18 正式版公布,在本次更新虽然据称有数百项功能改进,但是最引人关注的还是虚幻引擎对于 AR 的支持,据称此次更新虚幻引擎会在底层支持ARKit 和ARCore。
近日,主流引擎Unreal Engine 4.18 正式版公布,在本次更新虽然据称有数百项功能改进,但是最引人关注的还是虚幻引擎对于 AR 的支持,据称此次更新虚幻引擎会在底层支持ARKit 和ARCore。
苹果 IOS 11 的 ARKit 支持
说道AR不得不提苹果公司,随着 IOS 11 和新款手机的发布,用户对于AR应用的需求越来越大,促使开发者开始转向投入到 AR 项目的开发中。此次UE 4.18 包含了对最新的 Apple ARKit 的支持,简化了使用现有框架组件的工作流程,增加了透视像机的通信,并通过改进性能和预测提高了保真度,可以让开发者更方便的为 iPhone 8 和 iPhone X 创作AR内容。
Google ARCore 开发者预览版支持
除了 Apple 的 ARKit 之外,Unreal Engine 4.18 也提供了安卓系统即 Google ARCore 开发者预览版的支持,这项预览利用了引擎中常见的增强现实功能,并改进了透视相机的处理能力。
最新的Refactored VR/AR Camera System同时提高了AR和VR。Unreal 4.18包含了摄像头组件和原始视图的默认相机设置,及由引擎自动处理的后期更新。
除AR之外,对于VR方面,UE引擎集成了Oculus VR(Oculus Runtime 1.17),SteamVR(SteamVR 1.39)和macOS(masOS 10.13 High Sierra)的最新SDK。
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