索尼:《生化危机 7》让PS VR用户娱乐时间翻倍

  自索尼PlayStation VR头显上市以来已经过去一年时间。尽管头显在上市8个月后已经售出了100万台,但索尼此后在很大程度上便不再谈论产品的销量,即便新产品已经上架也是继续如此。

  2017年10月27日,自索尼PlayStation VR头显上市以来已经过去一年时间。尽管头显在上市8个月后已经售出了100万台,但索尼此后在很大程度上便不再谈论产品的销量,即便新产品已经上架也是继续如此。

  Engadget最近深入挖掘了PSVR上市时和当前的VR状态。文章本身提供了关于第一代主机VR的有趣观点,但对游戏开发者而言,索尼对主机VR上最受欢迎的游戏类型的评论可能更加吸引人。

  索尼的代表表示,大部分VR用户似乎更青睐于“简短的体验”,亦即平均为25分钟的游戏时长。但当提供VR模式的第一人称恐怖生存游戏《生化危机 7》上线后,索尼发现用户VR体验的游戏时长突然间增加至1个小时。

  索尼的公关表示:“不同的用户喜欢不同的体验,很难精确判断最受欢迎的一款特定应用或体验。但我们发现某些类型的游戏十分适合VR,恐怖游戏就是一个例子。”

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