沉浸式娱乐是过去几年中最令人印象深刻的技术进步中的一部分。尽管所有这些不同的突破和进步似乎常常发生,但这不意味着更容易实现它们。
2017年11月06日,沉浸式娱乐是过去几年中最令人印象深刻的技术进步中的一部分。尽管所有这些不同的突破和进步似乎常常发生,但这不意味着更容易实现它们。开发VR,AR与MR的程序和体验需要相当多的知识和技能,对于有兴趣涉足数字世界的人来说,这是一个令人感到畏惧的领域。
Mirra希望可以改变这一点。这个3D设计与内容创建平台目前正以开放测试版的形式登陆市场。从经验丰富的开发者到纯粹的新手,Mirra允许所有人轻松创建属于自己的沉浸式体验,就像是制作一个简单的PPT演示那样。
你可以把图片,视频,音频,360度视频,360度图片,甚至是3D模型上传至程序库,然后系统会立即将它们优化至数字环境。这只是将媒体拖放至虚拟现实,增强现实或混合环境所需位置的简单操作,并且可以随时发布到云端。然后,你可以通过HTC Vive,Oculus Rift或其他选项来查看体验。
Mirra创始人Kevin Farnham表示:“我们相信这是3D内容创作和发行的未来,因为我们让任何人都能在这个新的领域中创造出简单的作品。我们认为它与Squarespace与Photoshop相似,亦即轻松发布精美的新网站或者是使图形设计变得更容易。”
这项开发工具最为令人兴奋的是,其能够吸引一个以往害怕于新兴技术复杂性的全新市场。
从希望快速为课程创建一款AR恐龙遗骨寻宝体验的历史老师,到希望把网站内容变成VR看房体验的房产经纪人,再到希望为客户展示一个优秀混合现实推广文案的营销人员,所有这些体验通常涉及漫长而昂贵的内容开发流程。现在得益于Mirra,相关人员不必编写一行代码即可快速轻松地创建类似体验。
Farnham补充说:“我们认为人们将会通过Mirra来达到广泛的目的:演示,产品导览,销售工具,培训,投资组合,地点导览,品牌营销体验,促销体验,教育内容,画廊,身临其境的体验原型等等。”
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