影响VR走向大规模普及的一个主要障碍是,当前高端VR系统的价格十分昂贵,因为用户需要投资一台强大的PC,高端游戏主机或智能手机。
数据处理移向云端是一个潜在的解决方案
影响VR走向大规模普及的一个主要障碍是,当前高端VR系统的价格十分昂贵,因为用户需要投资一台强大的PC,高端游戏主机或智能手机。把一定的数据处理移向云端是一个潜在的解决方案,而High Fidelity正希望通过与DigitalOcean的合作来实现这一点。
虽然这家公司最为人所熟知的或许是开源VR软件平台Sandbox,但High Fidelity其实一直在与各种各样的公司合作,因为他们希望为用户带来带来不同种类的VR内容。现在,High Fidelity正与DigitalOcean合作,双方将会把DigitalOcean的Droplet云服务器整合至High Fidelity现有的超元域帐户服务中。
这种集成的优势在于它可以让High Fidelity用户直接将VR服务器软件部署至云端,并通过云端进行管理,服务器软件将不再需要与硬件位于同一物理位置。对线下VR体验的管理者而言,这具有十分重要的意义。
High Fidelity的分布式平台可以将VR环境整合到位于世界各地的不同硬件中。High Fidelity的执行总监Philip Rosedale表示:“我们完全致力于VR的分布式,分散式的未来。轻松通过像DigitalOcean这样的服务来启动服务器是向所有人开放VR的关键步骤。”
DigitalOcean工程部门的副总监Greg Warden说道:“High Fidelity使得任何人都可以轻松在云端创建和访问自己的虚拟世界。用户可以使用Droplet云服务器来创建这些世界。DigitalOcean最近推出的对象存储产品Spaces可以支持用户随时保存和读取他们创建的内容。我们十分期待High Fidelity创作者接下来所创建的作品。”
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