手游厂商与玩家们的吃鸡梦

  在国内游戏市场上,从来没有这样一个数量如此庞大并且需求明确的用户群体。对此,国内的游戏开发团队自然不会放过。

  在国内游戏市场上,从来没有这样一个数量如此庞大并且需求明确的用户群体。对此,国内的游戏开发团队自然不会放过。

  想要在移动端复制《绝地求生:大逃杀》的成功的,并不只有中国的游戏公司。

  在《绝地求生:大逃杀》开始火爆后不久,一个位于越南河内的游戏开发团队开始开发一款名为《Bullet Strike: Battlegrounds》的“吃鸡”手游,并在7月就开始了Alpha测试。

  在三个月前,这款来自越南的产品在技术上还是比较薄弱的。相比《绝地求生》的100人大地图,这个手游只支持20人的战场。到如同国内一样,这款游戏也受到了很多国外玩家的关注,官方Facebook也积累了大量的粉丝。

  在进行了约3个多月的测试之后,11月初,《Bullet Strike》终于进入了Beta测试阶段。

  这款《Bullet Strike: Battlegrounds》的品质其实不如国内的几款游戏,但也在国外有很高的期待度

  巧合的是,就在这款手游宣布Beta测试日期的同时,越南近邻的中国手游市场上,几款原本也只进行了一两次封闭测试的“吃鸡”手游也骤然加速,集体杀入了“鸡渴”许久的手游市场,并在短短一周内获得了总计数千万的下载。

  此后,大厂们积攒许久的同类手游也开始陆续上线、预约或公布,而仍然在开发的同类游戏也有多款。除此之外,据传腾讯、网易等大厂也在开发“吃鸡”类型的端游作品。

  不知越南的那款游戏顺利上线的时候,中国的游戏市场会是怎样的盛况?

  “鸡渴”的手游市场

  《绝地求生:大逃杀》是今年游戏市场最大的黑马——无论是世界,还是中国。

  这款游戏不久前刚刚公布了自己取得的成绩:在发售7个多月后,游戏在Steam平台的销量超过了2000万套,而这其实还是一款正处于EA(抢先体验)阶段的游戏,并不算是一款开发完成的游戏。在制作人的计划中,游戏将会有7张地图,而目前玩家还只能体验到其中一张海岛地图。

  《绝地求生》和它的经典形象

  《绝地求生》在中国也取得了很大的成功:在《绝地求生》目前的2000万游戏玩家中,其中约有一半是中国玩家。从6月开始,在中国的游戏直播平台、社交网络中,关于这款游戏的话题几乎没有间断过,甚至吸引了很多娱乐明星的加入,鹿晗、陈赫、林更新等明星也开始成为了这款游戏的玩家,再加上外挂话题,使得这款游戏的热度日渐高涨,想要体验游戏的玩家也逐渐增多。

  与《绝地求生》同样流行的,还有“大吉大利,晚上吃鸡”这句俚语

  但对于一些电脑配置并不高的玩家来说,由于游戏本身在硬件优化上的问题,如果要在电脑上体验到这款游戏,他们便面临着硬件更新换代的门槛——在同期比特币等区块链应用全球火爆的同时,显卡、内存等硬件价格也变得居高不下,《绝地求生》的火爆也部分刺激了这些硬件的价格,这样的成本,对很多人来说太高了。

  在此情况下,数量远比现有玩家更庞大的玩家开始寄望于在手机上玩到这一类型的游戏——可以说在国内游戏市场上,从来没有这样一个数量如此庞大并且需求明确的用户群体。对此,国内的游戏开发团队自然不会放过。

  近年来国内手机游戏市场蓬勃发展,但是在玩法创新上所做的努力并不多,多数是将在市场上已被验证成功的类型、题材、玩法在手机这种新终端进行重新验证,其中有些因为手机人群的规模甚至取得了更大市场成功:比如近年来颇为流行的《王者荣耀》之于《英雄联盟》那样。

  今年年初,另外一款同样颇具话题但玩法略有不同的生存游戏《H1Z1》在国内流行之后,国内的很多团队便开始生存手游的立项开发,只是在随后《H1Z1》的光芒被《绝地求生》掩盖之后,大部分团队开发方向便转向了“吃鸡”的玩法。

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