2017年12月01日,谷歌近期为VR和AR开发者带来了Poly,为他们寻找3D asset提供了一条轻松的渠道。现在,谷歌又为开发者带来了Poly API,帮助他们直接在虚拟现实中利用和发现这种asset。
2017年12月01日,谷歌近期为VR和AR开发者带来了Poly,为他们寻找3D asset提供了一条轻松的渠道。现在,谷歌又为开发者带来了Poly API,帮助他们直接在虚拟现实中利用和发现这种asset。VR开发商Normal的执行总监Max Weisel表示:“像Tilt Brush等东西那样直接在VR中工作,然后将其用在VR项目中,这样做会更加自然。”
Poly是一个免版税的3D对象和“场景”库,开发者可以将相关内容应用至虚拟现实或增强现实应用,游戏和其他程序。谷歌希望为创作者提供填充世界的3D对象,从而提高他们的开发速度和质量。
对于其Daydream平台,越来越多的AR和VR应用将能为谷歌带来收益。然而,这种3D对象同样支持其他平台,包括苹果ARKit。它们包括简单的角色和对象(如植物,喷泉或砖块等等),以及更加完整详细的内容,比如说3D版神奇女侠。
Poly API允许开发者挖掘这个大型的内容库,同时在VR中通过Poly直接与它们交互。你可以按关键字,类别,格式,流行度或上传日期,甚至按照模型复杂度等字符进行搜索。Mindshow首席文化馆Jonnie Ross说:“我们可以把Poly看作是专用于asset的谷歌搜索。”
对于使用Unity或Unreal引擎的开发者,谷歌还创建了Poly Toolkit,这样你就能直接将3D对象和场景导入到项目中。Mindshow执行总监Gil Baron表示:“寻找和创建3D asset都是十分费时的过程。Poly API不仅加快了对制作内容的思考,而且加快了制作本身。”对消费者来说,这反过来会带来更多更好的VR应用。
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