ZED Mini可将Rift/Vive变成AR头显

  得益于苹果ARKit这样的开发平台和微软HoloLens这样的硬件,AR的发展步伐正在不断加速,而且没有任何放缓的迹象。

  2017年12月04日,得益于苹果ARKit这样的开发平台和微软HoloLens这样的硬件,AR的发展步伐正在不断加速,而且没有任何放缓的迹象。但对于真正高质量的增强现实体验而言,当前面向消费者,甚至是开发者的选项都十分昂贵而且稀少。尽管价格亲民的AR头显尚未一定的时间才能与大众市场见面,但开发社区出现了一系列的创新解决方案,能够在这段空缺期内继续维持我们的兴趣。

  其中一个令人兴奋的方案是Stereolabs的ZED Mini深度摄像头。Mini是ZED远距离深度摄像头的精简版,其能够安装至Oculus Rift或HTC Vive头显的前端,并通过两只“眼睛”来捕捉真实世界的影像。这款设备可以实时映射捕捉到的数据,从而追踪对象在3D空间中的位置。

  系统最终能够提供720p分辨率,60fps性能,3A级别图形,而且视场超过100度的增强现实体验。最为有趣的是Stereolabs内置了位置追踪功能。无需Vive的SteamVR定位器或Rift的基站,系统就能提供精确的映射,最远覆盖可达15米。

  除了ZED Mini外,厂商同时会推出全新的ZED SDK(目前已有3万名创作者在使用)。新版本SDK将包括Unity和Unreal引擎的插件,令添加交互式虚拟对象和效果的过程变得更加容易。另外,SDK还将加入Vive控制器,Oculus Touch,PS Move和其他控制器功能的集成。厂商将为用户提供一系列的示例应用,帮助你从交互式天文馆,虚拟可扩展大屏幕电视,以及迷你游戏中获取创意灵感。

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