2017中国游戏自研产品创收超95% 研发研运占六成

  据伽马数据测算,2017年中国移动游戏市场将突破千亿大关,其中前三季度自主研发产品创造的收入占同期市场比超过95%,研发或者研运一体将分享其中超过六成的收入。

  据伽马数据测算,2017年中国移动游戏市场将突破千亿大关,其中前三季度自主研发产品创造的收入占同期市场比超过95%,研发或者研运一体将分享其中超过六成的收入。

  日前《2017中国游戏产业研发竞争力报告》发布会在深圳召开,该报告对今年中国游戏产业研发状况进行了梳理和总结。报告中提到,2017年中国移动游戏市场将突破千亿大关,其中前三季度自研产品创收占同期市场比超过95%,研发或者研运一体将分享其中超过六成的收入。

  近日,由伽马数据(CNG)主办的“伽马数据·中国游戏产业研发竞争力精品沙龙暨《2017中国游戏产业研发竞争力报告》发布会”在深圳召开。

  会上伽马数据(CNG)联合创始人、首席分析师王旭发布了《2017中国游戏产业研发竞争力报告(移动游戏)》(以下简称“报告”)。

  报告显示,在移动游戏市场用户红利殆尽,竞争格局逐渐固化的背景下,打破市场平衡的“爆款”成为驱动移动游戏市场增长的重要因素,促使产品的价值被逐渐放大,研发价值因此被凸显出来。据伽马数据测算,2017年中国移动游戏市场将突破千亿大关,其中前三季度自主研发产品创造的收入占同期市场比超过95%,研发或者研运一体将分享其中超过六成的收入。

  从企业分布来看,新三板游戏企业和上市游戏企业中,均有超过半数涉足游戏研发业务,研发能力的竞争也已经成为头部游戏企业竞争的重心。报告显示,在中国158家新三板游戏企业中,65.8%的游戏企业都有涉及到研发业务,在中国185家上市游戏企业中,57.6%的游戏企业参与研发。

  而在产品状况方面,中国游戏产业产能持续上涨,年研发游戏数量逐年递增,2016年年研发游戏超过两万款,2017年或有望突破新高。

  中国游戏产业产能持续上涨

  不过,与产能不断上涨的情况相对,产品在移动游戏市场的整体成功率则出现了不断下滑的趋势。从产品表现来看,单季度进入过iOS日畅销榜TOP50、TOP200、TOP1000的游戏产品数量自2016年第四季度后持续走低,市场头部产品容量不断缩小,新产品获取市场成功的难度持续攀升,企业的研发实力的强弱决定了其在移动游戏市场占据的位置。

  产品数量在畅销榜的持续走低,也直接作用在企业状况上。受此影响,头部游戏企业数量自去年第四季度起也出现萎缩趋势。2016年拥有iOS日畅销榜前200产品的企业仅为500家左右,由于全国活跃的游戏研发企业数量目前已超过6000家,占比不到一成,市场竞争状况可想而知。

  十家典型研发企业的优势体现在哪里?

  除了上述提到的内容外,报告还对目前移动游戏行业研发格局进行详细解读,并结合相关数据对腾讯游戏、网易游戏、完美世界、三七互娱、蜗牛数字、盛大游戏、多益网络、西山居、畅游、乐元素这十家典型企业进行案例分析,有针对性地剖析各家企业的研发特点。

  腾讯游戏

  自研实力持续提升,移动游戏收入反超客户端游戏

  近年来腾讯游戏整体研发投入不断增加,自身的研发实力也得以持续提升,这一点在移动游戏领域表现明显。不同于端游头部产品的海外代理,移动游戏产品自研成为了腾讯游戏重要的收入来源,据伽马数据测算,2017年其自研移动游戏累计流水超过250亿元。在自研游戏的推动下,其移动游戏收入持续增长,在2017年上半年首次完成了对客户端游戏的反超,并在2017年第三财季延续了这一表现。腾讯游戏已经形成了以多个工作室、产品部为核心的“内生式”研发构架,此外,其还通过收购其他拥有成熟研发实力的大型游戏公司,进行“外延式”扩张。

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