DCI公司总监Lewis Ward在最近指出,独占游戏已经不再是人们选择主机时最重要的考虑因素了。
DCI公司总监Lewis Ward在最近指出,独占游戏已经不再是人们选择主机时最重要的考虑因素了。
Ward以索尼的PS4为例,称索尼有许多优秀的独占游戏,强调了其生产优质游戏内容的能力,这源自于他们在其他娱乐产业中丰富的经验,例如影视业。Ward强调索尼的独占游戏中剧情的重要地位,深刻丰富的剧情一直是索尼独占游戏引以为傲之处。
“像任天堂一样,索尼在全球范围都有游戏开发团队。索尼还在影视和音乐领域有广泛的涉猎,他们很懂得故事结构和人物塑造。”Ward对外媒GamingBolt说道。
“索尼的工作室很喜欢讲述一个引人入胜、富有丰富情感冲击力的故事,有着深层的意义或是哲理,这在游戏产业中很不寻常。”
他还分享了一张来滴调查数据绘制的图表。展示了今年玩家在购买主机时考虑的因素占比。分析结果显示,独占游戏已经不再
是人们选购主机时最先考虑的因素了,而被价格、捆绑游戏和图形质量等因素代替。
将近3000位美国玩家参与了此次调查“独占游戏已经远不是最重要的考虑因素了,被玩家们放在了第四位。”
调查允许玩家最多选择3个在购买主机时会考虑的因素。结果如下:
最重要的因素是主机的捆绑价格,占比达13.3%;第二位是视觉质量和输出选项,占比达12%;第三位是游戏选择,9.9%;第四位才是独占游戏,只有9.6%的玩家在购买时会考虑这一因素。其他选项还有:品牌、硬件规格(内存容量)、捆绑游戏或特别硬件。
大家如何选择呢?
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