360游戏正式发布2017年11月手游报告。临近年底,一批极具竞争力的新游上线,也极有希望在2018年的伊始就拥有不错的收益。如何在年底的活动大潮中脱颖而出,保证活动的推广效果,完成全年的KPI目标,是目前游戏厂商最需要解决的问题。
IP利用愈加理性
精品化道路任重道远
借助于PUBG今年的火热,射击类游戏在年底迎来了自己的一波爆发,在角色扮演、策略和卡牌三大传统类型游戏的夹缝中,寻找到了自己的生存之道。《荒野行动》和《终结者2:审判日》率先抢占了生存射击类游戏的滩头阵地。《妖精的尾巴-最强公会》是今年为数不多的二次元IP成功产品,是IP资源利用的典范之作。《天空城:浩劫》则属于我们提到的玩法融合类手游,因此在11月的榜单中也占据了一席之地。
通过上榜新游我们可以看出在IP资源的运营方面,现在国内的厂商们确实更加富有经验。不可否认,IP在游戏精品化的过程中,能够发挥不可替代的作用,但也决不能盲目迷信IP的力量。《啪啪三国2》和《妖精的尾巴-最强公会》就是最值得研究的IP产品。前者是自创IP的延伸,后者则是外来IP资源的利用,IP资源各有所长,也都取得了不错的成绩。
另一方面,随着移动游戏存量市场的逐渐形成,移动游戏也顺其自然的走上了精品化的道路。这样的变化,对游戏研发和运营提出了更高的要求,游戏品质也必须跟上玩家的需求,否则就将被市场所淘汰。纵观整个移动游戏的发展历程,和曾经端游黄金时代的变动几乎完全一致。未来的玩家,或许将会以3A大作的品质来要求移动游戏产品,国内的游戏厂商,也应该从端游的发展变化轨迹中,寻找到属于自己的未来之路。
11月份的TOP100游戏类型分布中,角色扮演、卡牌和策略三种传统游戏类型,依旧是最火热的游戏类型,这也是厂商们追求稳妥的心态所导致。生存射击玩法的火热,直接推升了射击类游戏在下载方面的表现,不过射击类游戏在畅销榜中的表现一直不温不火,不知是否会影响此类产品接下来的发展之路。
每年的年末,移动游戏市场都会迎来一场“诸强纷争”的惨烈大战,短兵相接之下,拼的不仅是游戏的品质,还有运营能力和玩家的忠诚度。尤其是策略、卡牌及RPG等中重度游戏类型,受到的影响更为显著。如何在节日密集的氛围中,站好2017年的最后一班岗,是所有游戏厂商需要仔细思考的问题。
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