2017年12月07日,在今年10月份,Oculus在OC4大会上公布了Oculus Rift的主要更新Rift Core2.0。时值Oculus Touch上市一周年,Rift Core2.0也迎来了首秀的时候。
2017年12月07日,在今年10月份,Oculus在OC4大会上公布了Oculus Rift的主要更新Rift Core2.0。时值Oculus Touch上市一周年,Rift Core2.0也迎来了首秀的时候。
这个更新将会为Oculus Rift体验带来重大的改动,为Oculus Touch控制器和现代PC VR设备带来原生的虚拟计算,一个全新的可定制Home首空间,以及一个重新设计的,更加适合VR环境的用户界面。
Rift Core 2.0的主要功能包括:
Dash:这个系统界面允许用户访问PC桌面和内容库,并且与VR内和VR外的朋友进行交流。
Oculus Desktop:这个虚拟显示屏可允许用户“扯下”一部分,并“随身携带”。
多用户操作:用户可以在“Medium”中进行雕刻操作,并启动Google Image艺术参考;开发者可以一边启动一款应用,一边在Unity编辑器中工作;或者玩家可以一边观看YouTube游戏攻略视频,一边在VR中开玩游戏。
全新的Oculus Home首空间:现在用户可以自由定制自己的Home首空间,你可以向朋友展示自己的成就,并且自定义自己的口味和风格。
重新设计的Oculus应用:新应用使得用户可以更轻松地使用游戏,发现新的内容,以及与朋友交流。
Rift Core 2.0的Beta版本目前已经上线,用户可以通过当前的Oculus Desktop应用(Settings > Beta > Public Test Channel)选择“Public Test Channel(公共测试频道)”,然后系统将自动下载Rift Core 2.0测试版。另外,Oculus的开发团队正在寻求Rift用户社区的反馈,并且已经设置了UserVoice供大家提供意见,并且为自己喜欢的功能投票。
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