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  • 僵尸末日来临?如何改善员工与移动应用的接触

  • 作者: 奇葩一个木林森 责任编辑:kasa11 来源: 科技狗 2017-12-11 11:02:22
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      僵尸末日就在我们身边。到处都是僵尸,在大街上游荡,入侵餐馆,在银行里占据出纳员的柜台,以及保安人员的摊位。

      你可以从他们变形的手臂和拇指中辨认出僵尸,以及扭曲的颈椎,让他们的头部处于一个尴尬的角度。

      他们身体中唯一活着的部分,似乎是一个从5.5英寸屏幕上发出发光的附属物,在他们的手掌和闪烁的图像之前,他们的眼睛会闪烁。

      对,它就是一个僵尸末日,我们可以责怪已故的史蒂夫·乔布斯创造了一代的人,他们的耳朵里都是电线。

      然而,扎克伯格先生却要对把他们的生命从他们身上吸走,并让他们对周围发生的真实生活感到不敏感负责。他将人工智能融入到他的社交网络中,但现在新一代的智能是人工智能

      正是这种反社会行为阻碍了高管们认真对待社交媒体。“你会用社交媒体接触到什么类型的人?”他们皱着眉头问,认为自己的孙辈和不成熟的人都在不断地接触新媒体。

      这些数字告诉我们一个不同的故事,因为他们指出,根据移动服务提供商的回报,这个国家有2100万个数据连接,所以每个人和他的狗都是在线的。

      与其轻视这种行为,不如想想那些无处不在的交流、信息和娱乐所提供的机会。

      不像我们早上听收音机的时候,阅读报纸,当我们在晚上工作和看电视的时候,今天的音频,文字和视频是全天候的。

      在数字营销和传播领域,目前的重点是通过广告和公共关系来吸引外部观众,但在某种程度上,内部观众已经被遗忘了。

      公司推出了大量的文化项目,并使用海报、墙上挂饰和桌面道具,在员工中注入积极的咒语。

      由于全球平均时间花在互联网上的时间是2小时15分钟,所以这肯定是我们想要利用的媒体,来激励我们的员工。巴西人站在最顶端,平均花费5小时54分钟在互联网上,我肯定肯尼亚也在那里。

      为了建立兴奋,你必须对你的团队成员有一个深刻的见解,你可以建立一个易于使用和直观的参与应用程序。

      其中的活动必须抓住他们的心灵和头脑,并提供与他们和公司目标相关的激励。

      例如,如果你打算改善个人和部门之间的沟通,那么应用程序的一部分将会为人们在一天中与他人的互动次数提供奖励,并在月末将各部门合并。

      那些得分最高的人赢得了一个大奖,让他们有了吹牛的权利,并激励他们。

      您必须跟踪应用程序的使用级别,以确保它正在做它应该做的事情,并准备在检测到使用时刷新内容。

      所以下次当你看到僵尸粘在5.5英寸的屏幕上时,你可以得到安慰,那部分时间正在你的文化应用程序上,以保持他们的灵感和专注。

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