【摘要】迪士尼的研究人员近日演示了在AR环境中渲染虚拟对象的能力,而这种虚拟对象能够自动与周围的物理环境进行交互。
【摘要】迪士尼的研究人员近日演示了在AR环境中渲染虚拟对象的能力,而这种虚拟对象能够自动与周围的物理环境进行交互。
想以往的AR效果中,AR所呈现出来的虚拟物品往往会无视现实中的物品,这在一定程度上影响了AR带来的真实感。为了解决这个问题,迪士尼的研究人员近日演示了在AR环境中渲染虚拟对象的能力,而这种虚拟对象能够自动与周围的物理环境进行交互。
类似于文中图片所示,你可以将一只虚拟的机械狗放置房间中的地板上。根据迪士尼团队的研究,如果你试图用的手握住它,机械狗可以像真实的狗狗一样躲开你,或者跳上你的掌心。
对于这一点,一个关键点在于对角色运动的建模,特别是在骨骼结构和关节运动方面,另一点是运动如何适应地形的变化。为此,研究人员描述了将动画自动应用于角色3D模型的能力,而这个过程能够支持角色移动,并且可以适应现实世界的条件。
为了支持虚拟角色智能地与环境进行交互,研究人员开发了一种扫描3D环境的方法,他们使用了预定义的对象和Vuforia的图像识别技术。他们对虚拟角色进行了训练,令它们能够根据识别的对象或道具进行回应。例如,一个风扇道具可以阻挡角色的运动。
据了解,美国光学学会也在研究这一点。据他们发表的研究论文中来看,他们展示了一种将虚拟物体放置在真实物品前后的方法,同样能够达到相互遮挡的效果。
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