新兴

成本再降!SteamVR确定采用莱迪思低成本iCE40 FPGA芯片

2017年09月18日,可定制化智能连接解决方案供应商莱迪思(Lattice )半导体今天宣布,Valve将采用莱迪思的低功率和低成本iCE40 FPGA来为SteamVR定位系统实施并行数据捕捉和处理。

2017-09-19 阅读(367)

可打砖、砌墙、雕刻 大学生用VR设计机器人控制系统

2017年09月19日,美国南加州建筑学院学生Siddardha Chalamala在其毕业设计Motus中利用虚拟现实和3D扫描技术来创建一种基于数字和机器人的新控制系统。

2017-09-19 阅读(307)

这家公司用ARKit和ARCore研发AR版《我的世界》客户端

2017年09月19日,南非初创公司Speak Geek?一直在努力把微软官方的《我的世界》HoloLens版移植到支持谷歌ARCore和苹果ARkit的移动设备上,而这家工作室日前透露了项目的最新进展。

2017-09-19 阅读(348)

2022年 6 DoF控制器将占移动VR市场40%以上

2017年09月19日,自从年初在CES展会上体验了谷歌Daydream View搭配的3自由度控制器后,一直不认可3自由度控制器的搭配。根据最新的报告,6自由度控制器将成为移动VR的未来。

2017-09-19 阅读(341)

魔杖控制器设计 最新LG SteamVR头显亮相韩国

2017年09月19日,我们早已知道LG计划跟随HTC的步伐并推出自家的SteamVR头显。

2017-09-19 阅读(333)

用VRMark测试RX Vega 64与GTX 1080的VR性能

2017年09月19日,经过漫长的等待后,AMD的Radeon RX Vega 64终于与市场见面。这款产品承诺能够媲美基于16nm帕斯卡架构的英伟达GTX 1080。

2017-09-19 阅读(329)

VR在华强北遇冷 部分厂家月销量同比暴降80%

UGP 销售负责人告诉《每日经济新闻》记者说,今年VR头盔的月销量在1.7万台左右,而去年普遍在8、9万台,销量下滑比较严重,同比暴降约80%。

2017-09-19 阅读(305)

打造情绪分析引擎 这家初创公司正在结合VR和脑波技术

2017年09月19日,虚拟现实在消费者市场中正经历一段艰难的时期,行业尚不清楚这项技术的需求所在。但至于研究和分析领域,采集情绪反应可能是虚拟现实潜在的重要市场。

2017-09-19 阅读(312)

VR技术让培训变得更加有趣刺激

VR在员工的培训中越来越常见,从医院到煤矿场,再到运动场。一些雇主已经开始利用vr技术来招聘员工,并且通过娱乐模拟来留住员工。

2017-09-18 阅读(374)

OmniVirt采用AR技术为品牌商制作AR广告

增强现实(AR)最近一直是一个热门话题,随着苹果近期展示了ARKit的功能和Google宣布ARCore,AR的潜力引起了主要品牌商的关注,其中一些品牌商已经通过OmniVirt来制作AR广告。

2017-09-18 阅读(390)
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