AR/VR

迪士尼的AR博物馆 果然“买单”的是孩子 还有更深考虑?

迪士尼就创建了一个AR应用程序,用来满足大家的这个愿望。但考虑到公司主要的强项,我不禁想知道,博物馆的这个AR应用是否只是个用于掩盖其他动作的障眼法,特别是对数百万普通的故事书进行智能化的行动。

2017-08-24 阅读(265)

Facebook获手势操控专利 或用于VR/AR头显

Wang是一名研究科学家,致力于为Oculus VR建立计算机视觉系统和先进的虚拟现实技术。硅谷倾向于在未来打造出一个用空中手势操纵的主用户界面工具。它可以用于台式机、笔记本电脑、平板电脑以及当然,VR和混合现实头盔。

2017-08-24 阅读(372)

日本BIM设计工具GLOOBE VR版《GLOOBE VR Ver2.0》将于9月20日发售

日本BIM设计工具GLOOBE已推出VR2.0版本,这款能够实际测量和感应建筑物的高度和形状的VR建筑设计向软件《GLOOBE VR Ver2.0》计划于9月20日发售,支持Oculus Rift和HTC Vive平台。将通过BIM数据(即建筑数据)来管理和修缮的建筑物情报进行可视化,能在工程项目的各个阶段对建筑进行确认,实际现场也可以灵活使用。

2017-08-24 阅读(268)

兼容Note8 新版Gear VR亮相

正如传言所说的那样,在刚刚过去的Unpacked大会上,三星除了发布最新的Galaxy Note 8手机之外,还为大家带来了一款新的Gear VR。

2017-08-24 阅读(316)

VR电竞直播平台SLIVER.tv获980万美元A轮融资

电竞风潮之下,越来越多的人爱上在视频平台观看电竞比赛。但如何让观众能够在过程中获得更加强烈的沉浸感和交互感一直是一个问题。

2017-08-24 阅读(253)

uSens凌感发布双手交互动作识别SDK

uSens凌感今日发布全新Fingo SDK,新增一系列双手交互动作,如握拳、手心写字、十指交叉等,在同类产品中,实现对大面积遮挡的双手交叠类手部动作的识别,并可实现对十个手指的灵活细微运动的追踪。

2017-08-24 阅读(257)

浅谈VR行动机制中的科学原理

2017年08月24日,无论是HTC Vive,Oculus Rift,三星Gear VR还是谷歌Cardboard,如果你曾尝试过VR体验,你很有可能经历过运动错觉,一种像是在运动但实际上却是静止的感觉。

2017-08-24 阅读(302)

App如何VR化?YouTube VR给我们带来了5项宝贵经验

在2016年9月,谷歌的Play Store向第三方VR应用打开的门户,而部分企业已经把他们的应用移植至VR。谷歌旗下的YouTube正是其中一个。

2017-08-24 阅读(416)

肯德基利用VR培训员工炸鸡 效率提升60%

我们已经看到诸如UPS这样的品牌把VR添加至培训的设备中。VR作为培训工具的例子已经说明虚拟现实不仅可以更安全,还能够以有趣的方式加快整个学习过程。VR潜力十分广阔,而我们一直在寻找下一个VR培训用例。

2017-08-24 阅读(384)

VR、AR和360度视频可如何成为强大的学习工具

2017年08月24日,学习与发展的世界对虚拟现实,增强现实和360度视频越来越感兴趣。随着上述技术慢慢褪去新颖这层外衣并逐渐成为主流,学习与发展领域的专家们希望了解如何利用它们来增强学习和教学。

2017-08-24 阅读(252)
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