根据Valve对Steam软硬件的最新调查数据,Oculus Rift已经在Steam了上达到了历史市场份额的最高记录,基本可以肯定是因为这款头盔接二连三的巨幅打折活动造成的。
根据Valve对Steam软硬件的最新调查数据,Oculus Rift已经在Steam了上达到了历史市场份额的最高记录,基本可以肯定是因为这款头盔接二连三的巨幅打折活动造成的。而HTC Vive虽然还占据着份额的大头 ,但Rift已经来势汹汹,在缩短差距。
Steam对于HTC Vive来说是最重要的内容平台,虽然它也支持Oculus Rift;很多Rift用户同时使用Oculus Home内容平台和Steam平台,以弥补其中一个平台内容上的不足。
每个月Valve都会在Steam用户中展开调查,来评估软硬件在用户之间的流行度,看看趋势的变化;这也包括和用户电脑连接的VR头盔。
最新的结果显示,Rift在Steam上的份额增长了8.1%之多,让该设备的份额达到了历史最高点,占据该平台上全部使用头盔的43.8%。
这一增长几乎和Vive的份额是此消彼长,Vive的份额下降了7.7%,Rift DK2的开发者版本也下降了0.4%。后者是Oculus在2014年发布的,同时仍然在Steam上拥有总量为3.9%的份额。Vive的份额仍然是52.3%之多,不过Rift的43.8%已经非常具有挑战性了。
而Rift用户中,有多少在使用Steam平台还是个未知数,因此也就无法推断全平台的市场份额到底如何。不过很多分析师在整体销量预测中都把Vive排在了Rift前面。
8.1%的增长也是Rift在Steam上有史以来最大的增长,这背后是Rift在夏季促销的巨幅降价,把Rift和Touch手柄的打包价一下子从600美元降到了400美元。而在9月4日促销结束后,全新的Rift和Touch手柄价格也不会回到600美元,而是会到500美元。
实际上这种增长可能不是由于买头盔的人增多了,而是Rift用户对Steam平台对头盔的兼容性更加了解了。此外Viveport的发展和HTC新的会员机制,也无形中拉走了一批Steam的用户。
HTC最近也对Vive进行了减价,把基础价格调到了600美元(之前是800)。但HTC称降价并不是为了回应Rift的促销。
就在这两大平台打得热火朝天的时候,不应忘记微软已经携六大OEM(联想、华硕、宏碁、戴尔、惠普、3Glasses)在虎视眈眈了。微软系VR头盔将会在十月以400美元的起价发货,并且也兼容SteamVR平台的内容。
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