在本月早些时候的OC4大会上,Oculus宣布了他们在VR领域的大动作Oculus Home——当玩家不在VR游戏或者应用之中的时候可以找寻自己的虚拟栖息之所。新的虚拟空间最终将把玩家直接连接在一起。不过玩家必须要等到12月首发时候才可以看到此功能。
在本月早些时候的OC4大会上,Oculus宣布了他们在VR领域的大动作Oculus Home——当玩家不在VR游戏或者应用之中的时候可以找寻自己的虚拟栖息之所。新的虚拟空间最终将把玩家直接连接在一起。不过玩家必须要等到12月首发时候才可以看到此功能。
Oculus表示,Home将提供一个完全可定制的互动基地,可以和其它玩家的Home相连接。这是Oculus踏入虚拟世界(metaverse,本质上是一个空间虚拟现实网络)的第一步。Oculus表示每个玩家的Home都将是完全拥有的,这意味着一个小小的改变都将被无限期自动保存。任何一个进入Home的人都将看到相同的事物,就好像它是真实的世界一样。
Oculus Rift项目负责人Nate Mitchell表示,虽然推出在即,不过新的Oculus Home将只支持异步社交连接。这意味着,虽然一个朋友可以到另一个玩家的Home来看看和互动,不过两个人不能在同一时间在同一时间和对方进行实时交谈和互动。
Mitchell表示,今后会推出合适的实时社交连接。虽然12月新版Home就会上线,真正的实时社交连接可能要到2018年才会到来。不过目前为止我们还无法猜测到时候单个Home中能容纳多少人。目前Oculus官方的语音聊天系统一个房间最多可以支持4个人聊天。所以我们希望看到会有更多的人出现在Home中。
Oculus Home在12月份的beta版作为Rift Core 2.0更新的一部分,将支持新的体验,以替代现有的Oculus Universal菜单。届时新的体验将允许玩家在任何地点访问他们的VR库,也可以在VR中使用PC桌面的应用。
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