2017年10月26日,随着消费者头显的陆续上市以及技术的不断进步,虚拟现实在过去几年中一直在稳步增长。
2017年10月26日,随着消费者头显的陆续上市以及技术的不断进步,虚拟现实在过去几年中一直在稳步增长。然而,普及的主要障碍之一是高端设备连接至PC或PlayStation 4主机的缆线。借助TPCast和DisplayLink等产品,这种情况可能很快就会发生改变。但一份最新的报告表明,未来的头显可能会采用WiGig技术进行无线窄播。
无线连接对实现更好的VR体验来说越来越重要。ABI Research预测,2020年将有近84%的系留VR头显(受线缆束缚的VR)用WiGig实现无线连接。头显与PC或主机之间的有线连接会限制用户的移动自由。在另一方面,尽管移动头显和VR一体机可以在不需要缆线连接的情况下运行,但其处理能力远不及系留VR设备。除了TPCast和DisplayLink,英特尔,高通和Peraso等芯片厂商正在与硬件制造商合作,利用WiGig技术在系留VR头显中添加无线连接。
预计云VR应用的开发将成为VR头显无线连接的另一个发展动力。就像Cloudgine的物理引擎技术一样,在云服务器中完成的渲染将允许用户随时随地访问VR应用程序,不再需要高端PC。
ABI Research的行业分析师Khin Sandi Lynn表示:“云VR应用需要高数据速率和低延迟连接。WiGig可以提供高达7 Gbps的连接性能,这将在室内使用高带宽应用方面发挥重要作用。高容量,低延迟5G网络对于为移动头显和VR一体机部署云VR应用而言至关重要。”
ABI Research预测,从2020年起VR头显将能提供5G连接,在2022年将有超过260万VR头显支持5G连接。
当然,所述的VR一体机主要包括Oculus的Santa Cruz(预计在2018年下半年上市),以及谷歌与Vive合作研发的设备(有可能命名为“HTC Vive Focus”)。HTC与谷歌的合作最初于2017年的I/O大会上公布,但目前映维网有关头显的信息并不多。
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