新兴

Oculus降价策略奏效 与HTC Vive差距缩小至1.15%

  根据刚刚发布的Steam硬件和软件调查的十月份数据,Oculus Rift的份额又增加了0.71%,占到Steam上VR头显市场份额的47.61%。随着上个月Rift的价格永久降至400美元,其头显销量连续第四个月创下新高。HTC Vive在Steam上拥有48.76%的头显份额,仅以微弱优势领先。

2017-11-03 阅读(644)

微软加入OpenXR计划 建立VR/AR统一标准势在必得

  OpenXR项目旨在标准化apps与AR/VR头显的连通方式,Khronos Group是支持该项目的联盟组织,近日吸纳微软作为该项目的赞助商之一。OpenXR工作小组几乎囊括了各行业的领军者,现在微软也加入其中。

2017-11-03 阅读(648)

国货当自强!无人机领域有大疆 紧凑型SUV市场有CS55

  在很多人的印象中,中国品牌如今虽然已取得了长足的进步,与欧美品牌还是有着不小的差距。但是有一家中国品牌,不仅靠着优秀的产品赢得了市场,而且凭借独步天下的创新能力赢得了欧美同行的敬畏,它就是大疆。

2017-11-03 阅读(855)

ccpVR游戏“Sparc”本月16日登陆Vive和Rift 并支持PSVR

  虽然有消息称,CCP 的游戏暂时搁置VR,但该公司承诺,他们最后一款游戏“Sparc”将会继续下去,而且CCP 正计划在Oculus Rift和HTC Vive上推出这款游戏。

2017-11-03 阅读(425)

投射式电容触控技术为iot和可穿戴提升触控体验

  从工业、汽车、医疗设备到智能手机与平板电脑等日常消费性电子产品应用等各种技术,都能找得到电容式传感技术的踪迹。

2017-11-03 阅读(805)

百度VR成微软合作伙伴,Tech Summit展首秀VR能力

  近日,百度VR作为微软的生态合作伙伴参与Microsoft Tech Summit 2017,并在大会上展出与微软MR的合作内容和技术能力。

2017-11-03 阅读(361)

为什么VR技术的发展还不能满足消费者预期呢

  REWIND的首席开发者Sam Birley探讨了消费者期望与技术发展并不匹配的原因。下面是映维网整理的具体内容。

2017-11-03 阅读(371)

VR设备出货量一路高涨 整体市场规模将超过550亿

  当前,国内虚拟现实产业发展迅猛,在虚拟现实和增强现实领域,我国创业公司十分活跃,部分技术参数和设计理念已走在世界前列,交互技术、光场技术、行业应用领域均取得突破。尽管目前VR技术远未成熟、且大多数设备佩戴几十分钟就会出现明显的头晕现象,我国VR设备出货量依然一路高涨。

2017-11-03 阅读(451)

Pico研发总监刘凯:VR行业的现状与思考

  10月28日,由Insta360和Pico联合举办的“VR国际创享会”活动在北京Pico总部举行,我有幸也参加了这场活动。

2017-11-03 阅读(1092)

新游《战争联盟:VR竞技场》11月7日登陆PSVR

  今年8月,MunkyFun开发室宣布了旗下最新的战争策略模拟游戏——《战争联盟:VR竞技场(League of War: VR Arena)》,该作预计将于今年秋季登陆PSVR平台。

2017-11-03 阅读(677)
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