uSens凌感近期宣布推出基于SLAM算法的移动端内向外空间定位解决方案,无需外部环境信标即可实现快速、精准、低时延的空间定位,允许用户在VR环境实现自由行走。uSens向映维网表示,该项技术预计在今年SIGGRAPH 上现场演示。
晕动症是VR普及的一大障碍。大部分科技普及曲线可以通过技术的成本和效用进行预期。成本越低,效用越多,其普及速度就越快。我们把大规模普及定义为每月500万人以上,而我们估计当前每月的VR普及用户为25万左右。
The Venture Reality Fund (The VR Fund)是一家风险投资机构,主要专注于增强现实、虚拟现实和混合现实领域的早期阶段投资。
法国Abvent集团日前宣布,3D实时可视化渲染软件Twinmotion 2018将在美国洛杉矶举办的SIGGRAPH大会上正式发布。新版本采用Unreal渲染引擎,可为建筑师带来更多展现和分享项目的新方式。
作为一名Tilt Brush驻地艺术家,艾斯黛拉·提斯(Estella Tse)通过VR工具Tilt Brush创作了《Metamorphosis》,称颂了个人成长、改变和自我发现旅程的美。我们日前采访了艾斯黛拉,希望她可以给我们分享更多。
随着苹果和Facebook等厂商都推出了全新的AR平台,基于智能手机的增强现实在未来几个月中将会变得更加明显。但显然,初创公司是不会让巨头抢走所有的乐趣。
日前在美国硅谷召开的世界增强现实博览会上,IEEE数字感知计划主席兼IEEE虚拟现实与增强现实标准工作组主席袁昱博士探讨了VR和AR的终极形态,并预测了从现在到2035年的技术发展路线。
赌场服务投资者奥玛仕国际控股(Amax International)向香港联交所提交的文件表示,其计划以635万港元(约合人民币549万元)收购一家科技公司。
你可能会知道悉尼艺术家布鲁克林·威伦(Brooklyn Whelan),并为他梦幻般的作品感到惊讶,但威伦最新的作品却远不是悬挂在画廊墙壁的画作。
如果你认为自己是一名园艺爱好者,那么《Seed》这款游戏或许十分适合你。这是一款在实验室中栽种植物的虚拟现实游戏。
尽管i社(illusion)很早就是众多绅士心中神一样的存在,但不可...