当Google首次公布其移动VR头显Daydream时,它提供了一种参考设计的方法,就像Cardboard一样,其他制作商可以使用该平台来构建自己的设备。
一直以来苹果都十分的看好AR,在最新推出的iPhoneX手机中,AR技术成为了一大亮点。另外关于苹果AR头显的消息也层出不穷。
近日,为了令球迷们感到满意,印度足球超级联赛(ISL)已经与社交媒体巨头Facebook达成了合作协议,为新赛季提供增强现实体验。
今日,国内开发商宏兴科技打造的VR模拟游戏《VR火灾逃生应急演练(VR fire emergency simulation system)》登陆Steam平台。
早在今年2月,Valve曾经宣布将开发三款专为VR定制的“完整”游戏大作。然而在这之后的10个月里,不论是在E3、东京电玩展这样的游戏展会,还是各种渠道都没有关于这三款游戏再多的细节,Valve甚至连一年一度的开发者大会也没有举办,不由得让人们担忧这三款游戏的进度。
得益于苹果ARKit这样的开发平台和微软HoloLens这样的硬件,AR的发展步伐正在不断加速,而且没有任何放缓的迹象。
IP大作《Doom VFR》已经登陆PSVR和Steam,但其开发商B社却在最近饱受批评,因为公司在游戏面世时表示不会在第一时间支持Oculus Rift。但是事情似乎出现了转机。
近期,Valve公布了2017年11月份的“Steam硬件和软件调查”数据。根据数据显示,Steam平台VR用户占比持续减少,VR累计用户占比不到0.2%。
2017年12月04日,技术爱好者倾向于高估大众普及的步伐。例如,虚拟现实的粉丝们希望更多的人能够戴上头显来消磨时光,沉浸在虚拟世界中。
Metaverse基于Web内核制作,让用户可以在没有基础的编码知识的情况下构建AR游戏,然后再通过社交网络的方式分享给其他人,他们同样可以通过Metaverse浏览器查看这些应用程序。
尽管i社(illusion)很早就是众多绅士心中神一样的存在,但不可...