2017年09月13日,大部分人可能是通过VR万向行动平台Virtuix Omni而知道Virtuix这家公司,但Virtuix早已在涉足线下VR。
实际上VR硬件的发展热情高涨,但软件和内容部分并没有满足市场需求,所以看似冷却下来。但英特尔却看到了不一样的机会。
如今,零售业正处于另一个十字路口。不过,这次不是围绕大胆的时尚或有限的选择,而是VR商业的出现,希望在未来扩大销售和增加品牌忠诚度的企业应该注意到这一趋势。
随着VR市场不断增长,头显和软件的需求也在不断增加。据相关报告显示,其他相关市场受到的影响也不小。具体来说,VR外围设备和配件的需求将持续增长。
今年初夏,宏基Windows VR头显作为开发工具包亮相。十月份的时候,该公司将发布用户版头显,并改良其头带。宏基“混合现实”VR头显及其他产品预计于十月发布。
2017年09月11日,Zero Latency的VR体验采用了专门为线下娱乐进行过调整的OSVR HDK2头显。这家娱乐公司与Sensics和雷蛇达成了合作伙伴关系,从生产环节实施了专门的设计改动。
你可能很难想象这样的情景可能来源于SpaceVR正在旧金山开发的一款产品。然而,这家希望通过VR和机器人的力量来把人类送上太空需要从某个地方着手。
2017年09月12日,对虚拟现实这样的沉浸式技术而言,其神奇的地方在于我们可以传送至一个交互式虚拟世界中(完整360度)。但AI与VR又能如何整合至一起呢。
尽管i社(illusion)很早就是众多绅士心中神一样的存在,但不可...