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微软发布 Simplygon Cloud:全 AR 平台 3D 优化工具

  微软今年年初收购了一家 3D 内容优化技术公司 Simplygon,如今 Simplygon Cloud 已经正式通过 Azure 开放出来,将为全平台 3D 内容进行优化,包括 Windows Mixed Reality 和 HoloLens、iOS ARKit、Android ARCore,以及基于 WebGL 的浏览器体验。

2017-12-08 阅读(592)

索尼宣布PS4销量达7060万台:VR头戴卖出200万

  去年,索尼宣布PS4的总销量达到5000万台。而随着PS4 Pro、PS VR的发售,如今的成绩如何呢?

2017-12-08 阅读(811)

GTX1050就能玩VR,Oculus更新显卡支持名单

  Oculus近年来一直致力于降低用户体验VR内容的门槛,每隔一段时间就会发布新的显卡支持,在最新发布的显卡支持名单中,饭团君发现玩家的电脑可能不需要太强的显卡就可以通过Oculus的性能测试,成为VR-READY主机。

2017-12-08 阅读(740)

美国宇航局聘请学生帮助开发VR技术

  NASA(美国宇航局)对虚拟现实(VR)技术寄予厚望,该机构正在马里兰州的戈达德太空飞行中心开发一套虚拟现实环境,可用于地质研究、修复轨道卫星等各种事情。

2017-12-08 阅读(2228)

四大会计师事务所的德勤收购了AR-VR内容技术厂商WPC

  2017年12月07日,世界四大会计师事务所之一的德勤已经收购了虚拟现实与增强现实厂商Well Placed Cactus(WPC),以进一步加强他们的数字技术。

2017-12-07 阅读(461)

谷歌确认Daydream下一个方向为注视点渲染技术

  当前VR/AR头显的分辨率显示方法并不完美,对此,谷歌最新的注视点渲染管道给出了直接的回应。谷歌的方法利用了人类视觉感知的特性,能够以低计算和低功耗的方式实现高视觉输入。

2017-12-07 阅读(732)

大作来袭:《辐射4 VR》12月12日正式登陆Steam 已开放预售

  12月份对VR游戏爱好者们来说是个福利月。B社最近来势汹汹,先后推出了《DOOM VFR》和老滚《上古卷轴5:天际VR》。而很快,PC平台上的3A大作《辐射4》将会在12月12日登陆SteamVR平台,这可能是VR平台上最强的3A大作。

2017-12-07 阅读(659)

Oculus新专利曝光 下一代Rift或采用曲面显示屏

  VR陀螺 ZJ自从Oculus Rift的发布开启了VR新时代以来,已经过去了三年的时间。近日,Oculus的一份专利文件显示,下一代Rift或配置曲面屏。

2017-12-07 阅读(737)

Lumus和Quanta达成协议 合作开发消费级AR眼镜

  随着增强现实(AR)技术领域取得突破,作为开发透明AR显示器的技术,Lumus公司宣布与Quanta计算机公司达成一项新的协议,许可一些AR光学引擎模型,AR眼镜的采用。

2017-12-07 阅读(451)

风口浪尖的VR将何去何从?

  今年,是VR行业相对沉稳的一年,相较于去年大呼“VR元年”的快节奏发展,2017年的VR显得更加稳重与成熟。

2017-12-07 阅读(579)
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