AR/VR

商业用途将推动VR成为主流

对于许多消费者来说,沉浸式体验的价格仍然相对较高。解决这些挑战的方法之一是推动商业应用中更多地采用VR。

2017-09-08 阅读(269)

AR技术为培训和服务业带来了新的纬度

虽然AR并非是一个新概念,但是在过去的几年中AR已经获得了显著的提升。

2017-09-08 阅读(261)

运动酒吧VR更新: 跨平台同玩 最多可支持12人

由英国VR游戏开发商Cherry Pop Games研发的VR休闲类酒吧模拟游戏《运动酒吧VR》于9月7日正式上线2.0版游戏大更新,在本次更新之后,游戏将全面支持跨平台玩法(HTC Vive、Oculus Rift和PS VR)。

2017-09-08 阅读(304)

眼球追踪技术在VR中有何应用?

眼球追踪技术具有帮助连接VR之间间隔的潜力。这一技术可以让用户拥有更多的控制力,同时获得只觉得体验。视网膜凹式渲染技术的未来发展将会降低对处理复杂3D环境的处理能力,让VR变得更加普遍。

2017-09-08 阅读(298)

IndyCar通过VR为粉丝带来更真实的赛车体验

Verizon IndyCar Series宣布将和虚拟现实产品公司Mandt VR合作,增强自己赛事的覆盖力度,为网络平台的粉丝们带来更多福利。

2017-09-08 阅读(217)

Tenor发布SDK可将GIF动图融入AR视频

Tenor最近在GIF方面大有进展,其最新技术可将GIF进入到AR中。Tenor是一个大型GIF搜索网站和Tenor的GIF键盘的开发方。

2017-09-08 阅读(279)

新加坡机场地勤用上AR眼镜 航班装载速度提高25%

新加坡樟宜机场希望,随着让地勤人员戴上AR智能眼镜能够改善这些状况。

2017-09-08 阅读(300)

Oculus Medium推出重要更新 可导入OBJ和FBX文件

2017年09月08日,3D建模和雕塑应用Oculus Medium允许用户通过Oculus Touch控制器在VR环境中创建复杂的3D雕塑。

2017-09-08 阅读(291)

Tilt Brush像微软画图工具 Blocks更像是Adobe Illustrator

谷歌为我们带来了这一全新的解决方案:Blocks。这个支持Oculus Rift和HTC Vive的免费软件允许你轻松在VR中创建3D对象,并且导出任何需要的内容。

2017-09-08 阅读(319)

开发商表示《Pokemon Go》会在AR上更上一层楼

The Pokemon Company执行总监石原恒和(Ishihara)最近与彭博社的对话中石原恒和(Ishihara)表示,他相信AR游戏的光明前景,包括硬件和能够适应现实世界对象的游戏。

2017-09-08 阅读(306)
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