AR/VR

罗克韦尔自动化完成收购Odos Imaging,加强3D传感器方面能力

  罗克韦尔自动化有限公司(NYSE: ROK)近日宣布,已成功收购苏格兰科技公司Odos Imaging,具体交易细节暂未公布,据资料显示,该公司一直以来为工业成像应用提供3D飞行时间(ToF)测距传感器系统。

2017-12-26 阅读(538)

IDC:2021年VR/AR设备出货量将近六千万台

  AR/VR的潜力是巨大的。据市场调查公司IDC预计,截至2021年,出货量将从今年的960万台增加到5920万台。这项数据来自于IDC上周发布的“全球季度性增强现实和虚拟现实头盔跟踪者”研究报告。

2017-12-26 阅读(486)

通过ARKit打造 游戏《奥布》登陆苹果商店

  在去年的二月份,在索尼伦敦工作室工作了长达十七年之久的主要负责人Dave Ranyard宣布离职,并且于今年早些时候组建了一个新的游戏工作室——Dream Reality Interactive(梦幻互动工作室)。

2017-12-22 阅读(521)

史上最强VR应用《谷歌地球VR》加入街景导航

  谷歌《地球VR》一如其名,能够让用户在Oculus Rift和HTC Vive等VR头显上欣赏《谷歌地球》。通过谷歌拍摄的整个地球,3D渲染模型和海量360°场景,让你沉浸在广袤无垠的世界中。

2017-12-22 阅读(516)

2017年Q3同比营收增长141% AR眼镜公司Vuzix发行1250万美元普通股

  Vuzix是紧随沉浸技术浪潮的公司之一,但他们与许多同时代的公司不同,主要集中于为商业和工业提供增强现实(AR)技术。该公司正在通过提供注册直接发行的普通股来筹集资金。

2017-12-22 阅读(827)

增加临场感 《Pokemon Go》为iPhone带来AR+模式

  2017年12月22日,尽管AR早在Niantic Labs发行《Pokemon Go》之前就已经存在(他们的首款AR游戏是《Ingress》),但我们可以认为这是首款在全球范围内引起大家关注增强现实的游戏。

2017-12-22 阅读(314)

平衡叙事与交互 Oculus正在重新定义非VR游戏内容

  对于寻找最佳的故事叙述方式,Oculus关注的不仅只是电影。

2017-12-22 阅读(327)

增加临场感 《Pokemon Go》为iPhone带来AR+模式

  尽管AR早在Niantic Labs发行《Pokemon Go》之前就已经存在(他们的首款ar游戏是《Ingress》),但我们可以认为这是首款在全球范围内引起大家关注增强现实的游戏。

2017-12-22 阅读(385)

Unity XR负责人:2018将是VR开始腾飞的一年

  2017年12月20日)尽管虚拟现实登陆消费者市场已有将近两年的时间,但这一媒介的普及率并不理想。不过,一直从事于虚拟现实领域的人们都明白行业的发展总是会有起伏。

2017-12-21 阅读(911)

Magic Leap公布首款增强现实眼镜 明年出货

  据国外媒体,神秘的增强现实(AR、也有媒体叫混合现实)初创公司Magic Leap终于公布了自己的首款AR智能眼镜:Magic Leap One创造者版。

2017-12-21 阅读(345)
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