自索尼PlayStation VR头显上市以来已经过去一年时间。尽管头显在上市8个月后已经售出了100万台,但索尼此后在很大程度上便不再谈论产品的销量,即便新产品已经上架也是继续如此。
Target公司正从其移动端网站开始,推出全新的AR购物方式。这项名为“See It In Your Space(在你的空间中看到它)”的功能将让网上购物者能够在Target公司网站上使用其智能手机的摄像头,观看其考虑购买的家具在其房间中摆放的效果。
2017年10月27日,当说起虚拟现实时,你可能首先想到的公司是Oculus,HTC Vive和索尼PlayStation。英特尔是世界第二大的半导体芯片制造商,同时也在积极参与至虚拟现实领域,只是英特尔并不像头显厂商那么“外向”。
最新报告显示,未来VR头显可能会采用WiGig技术进行无线窄播,而这也将在2020年成为主流趋势。
2017年10月23日,虚拟现实和增强现实可以为虚拟体验带来逼真的视觉和音效,但它们缺少一种触觉,而Tactai希望通过最新的多形态触觉反馈技术来改变这一点。
2017年10月26日,随着消费者头显的陆续上市以及技术的不断进步,虚拟现实在过去几年中一直在稳步增长。
在本月早些时候的OC4大会上,Oculus宣布了他们在VR领域的大动作Oculus Home——当玩家不在VR游戏或者应用之中的时候可以找寻自己的虚拟栖息之所。新的虚拟空间最终将把玩家直接连接在一起。不过玩家必须要等到12月首发时候才可以看到此功能。
之前我们报道过,随着微软MR头显的发布,官方给用户准备了一个免费Windows MR体验《Halo: Recruit(光环:新兵)》。今天,为了让VR新手用户更快地学会如何体验VR,微软又推出了一款免费Windows MR应用程序《MOVE Studio》。
近日,主流引擎Unreal Engine 4.18 正式版公布,在本次更新虽然据称有数百项功能改进,但是最引人关注的还是虚幻引擎对于 AR 的支持,据称此次更新虚幻引擎会在底层支持ARKit 和ARCore。
2017年10月25日,微软今天宣布,设立在旧金山Reactor Space的Mixed Reality Capture Studios和“Mixed Reality Academy”正式成立。
尽管i社(illusion)很早就是众多绅士心中神一样的存在,但不可...